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掌机,我最后的游戏乐土

  本人80年生,和众多那个时代的游戏玩家一样,游戏伴随着自身的成长,因此对于游戏有着一份特殊的感情,也如同大多老玩家一样,随着自身的年龄的增长,对于游戏的热情也在渐渐消退,其实很正常,不经意间路过书店,看见一群小学生围坐在一起玩着神游版的任天堂大乱斗,回想起自己的童年,是啊,以前有人养自己,有人监护自己,才可以如此心安理得的玩,那个时候除了学习就是玩,如今呢,不但自己要养活自己,还要养自己的小家,那份心安理得早已远去,自然对于游戏也就力不足心也不有余。

  所幸,还有掌机这片乐土,至少让我还能拥有一个小小的口袋世界,在这个新游戏次时代来临前,自己曾为选择何方阵营而烦恼,要是几年前的自己会毫不犹豫的全机种制霸,思来想去最后选择了任氏,还好,虽然所谓的大作基本都没怎么玩,但用来活动活动筋骨,招待一下朋友还是效果不错,其余更多的时间都留给了掌机和肥皂剧,简单的说就是一边玩掌机一边看肥皂剧,确切的说是陪某人看肥皂剧。

  先来回顾以下自己的掌机历程,关于俄罗斯方块这里就不说了,自己拥有的第一部掌机是在高中即将毕业时用自己省下的零花钱买了一部GB(老式的砖机),疯玩格斗游戏,侍魂,KOF ,街霸,后来玩了机战2G和心跳回忆(文艺篇),虽然当时主流还是玩电视游戏,但也充分体验了掌机的乐趣,那种悠闲的躺在床上,躲在被窝里玩游戏的感觉是电视游戏无法给予的,时隔三年后我拥有了第二部掌机,蓝紫色的GBA ,记得最开始散装光盘技术还不成熟,花了不少银子购入了正版的恶魔城月轮和皇家骑士团,第一次听到月轮开始时的女歌声时,激动不已,GBA 的出现进一步增加了我玩掌机的时间,至于那部GB,早已不见踪影,应该是借给兄弟了就懒得找他还了,如果说玩GB时掌机和电视游戏的比例是1 :9 ,那到了GBA 时代这个数字就是2 :8 ,毕竟那个时代有PS2 ,后来GBASP 问世了,自己第一时间用GBA 折价换购了GBASP ,印象最深刻的就是玩火焰之纹章三部曲,记得当时有GBA 用的记忆棒,因为火纹的记录向来都很苛刻,一场战斗稍有闪失就有可能让你重新再来,有了记忆棒就大可不必担心了,只是这个过程有点烦琐,但我还是乐此不疲的将三部作品通关,还有就是小人帽,正是这部作品让我喜欢上
了塞尔达。

  NDS 和PSP 的公布,正真意义上把掌机推上了一个新的高度,一时间掌机成了高度关注产品,我先入的NDS ,记得刚开始时PSP 炒得相当高,不过也没过多久就回归正常,当时和朋友商量一人买一部掌机,既然我买了NDS ,他就买PSP ,当时都还没有破解,都是买张正版,玩完后去换购其他正版,之后没过多久NDSL就公布了,在其被破解后,用NDS 换购成了NDSL,当时的比例已经是5 :5 了,紧接着PSP2000 公布,也在其被破解后及时购入,如果说NDS 让我体验了触控的乐趣,那PSP 则让我好好享受了联机的快乐,和朋友一起狩猎的日子真是相当的快乐,仿佛找回了当年在包机房玩星际的感觉,果然,要众乐乐才会把游戏的这份快乐发挥到最大,如今的游戏比例已经是9 :1 ,就这样,掌机基本已成为我全部的游戏世界。

  一直以来,论坛里都不乏觉得游戏无趣的言论,已经长大的我们,对游戏的口味要求越来越高,已经习惯快节奏生活的我们越来越难静下心来去玩一款游戏,面对着成堆的所谓大作不知该如何,也许我们早该放下这一切,尽管在不停的想知道为什么?是游戏变了?还是自己变了?但是大多数的玩家还是没有放下,因为她(游戏)陪伴着我们一起成长,我们已经习惯了有游戏的生活,每天不摸摸游戏总觉得少了些什么,但是却又不知该玩哪款游戏,即便记忆棒里已放满游戏还是在不停的搜索新的或老的游戏,本来玩游戏的时间就不多,但更多的时间却花在找游戏上,其实说白了是在找感觉,找曾经的感觉,岂知物是人非,不免感叹、惆怅!身边曾经的那些个战友,不是去打麻将就是去玩网游,人心散了,队伍不好带了,一种孤独感犹然而生,我发现,人越老就越怕孤独,家里不缺电视,但我还是宁愿玩着掌机陪老婆看肥皂剧,也不愿在另外一间空房子里玩电视游戏。

  不要把游戏当成一种负担,不想玩就不玩,好不好玩不重要,通不通关都无所谓,试着为自己找一片游戏的乐土吧,无须太大,只要能让你觉得平静,放松,快乐就行,我相信在每个玩家心中都存在这么一个地方,反正我是找到了,你找到了吗?

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