游戏还是延续了前作里的一些东西,比如NPC保留了下来, 游戏里的NPC说话还和哥特3一样.没有很大区别,而在怪物上有很大的改变,怪物样子设计上都会焕然一新。这会让玩家有耳目一新的感觉,游戏还增添了不少前作所没有的游戏内容,在《哥特王朝4》你会有攀爬和骑乘动物的能力. 你也可以像只猴子一样很灵巧的攀爬上树枝,站在树枝头眺望远方,你也可以像一位统治的王者一样,骑上远古动物神兽,奔驰穿梭在美丽的岛屿森林之中。
这次在游戏的开发上,游戏开始者充分利用与玩家的互动与沟通,本着让玩家参与到游戏开发上来的想法,通过多种途径收集了许多玩家对游戏改进上的建议,并且采纳其中很多有创新的观点和意见.游戏开发人员然后将这些观点和意见投入到实际的游戏开发中去。要是哪位玩家在游戏官方开始研发游戏之前投过建议和想法的玩家,说不定在你玩游戏的时候就会体验到自己当初提的游戏创新元素哦。
而且这次游戏将采用全兼容DirectX 10的图形系统,在图形视角上带来完全不一样的视角感受。当你站在一棵树下的时候, 不仅仅有真实的光影效果这么简单, 当你抬头看天上, 你还能看到阳光透过树叶间隙照下斑驳光影,非常唯美的景象!
哥特王朝4在PC, X360 PS3上发售的日期尚未确定, 相信当它横空出世之时一定是本年度游戏界的热点.



